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A Economia Criativa nunca esteve tão presente na pauta da TV Globo como agora. Um viva. Aos 50 anos recém-completados, o que a maior emissora do país quer se conectar com os jovens e, nesse sentido, vem elaborando um movimento de reconhecimento e aproximação de mentes criativas não necessariamente forjadas lá dentro. Esse movimento, que vinha acontecento gradualmente, ganhou um reforço há três anos com a chegada do publicitário Sérgio Valente, 51, ex-presidente da DM9DDB, para ser o diretor de Comunicação da Globo. keep reading
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Atualmente 3,9 bilhões de pessoas vivem em áreas urbanas. Esse volume representa mais da metade da população mundial (54%) e a expectativa, de acordo com a Organização das Nações Unidas (ONU), é alcançar 70% até o final deste século. No Brasil, o cenário reforça a intensificação do processo de urbanização, uma vez que 85% da população já vive em áreas urbanizadas. keep reading
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O Brasil é o quarto consumidor de jogos digitais do mundo, sendo um importante empregador de mão de obra especializada e se fixando como um mercado bilionário, com expectativa de crescimento de 13,5% ao ano, segundo pesquisa encomenda pelo BNDES. Com mais de 60 milhões de usuários, esse mercado vem ampliando o seu perfil de consumo, que até então era em sua  maioria de público jovem masculino e hoje já conquista mulheres, crianças e idosos. Muito disso se explica pela facilidade de acesso aos smartphones e às redes sociais, além é claro da utilização de games em muitas outras áreas como na Educação, nos negócios e na Medicina, não sendo mais uma exclusividade voltada apenas ao entretenimento.  keep reading
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A Samsung Electronics e a SK Telecom construirão uma rede para conectar dispositivos inteligentes e serviços públicos digitais dos cidadãos da Coreia do Sul. O anúncio das empresas pode ser a primeira experiência em larga escala com a tecnologia de comunicação baseada em LoRaWAN ( Long Range Wide-Area Network), que permite conexão mobile a baixo custo e consumo mínimo em áreas extensas. keep reading
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The millennials are a tough lot! They do things differently. They do not believe in hierarchies, nor do they accept norms. So it is no surprise that they loathe the old-fashioned style of working. Cubicles, cabins, formals and board rooms are passé. They swear by open work spaces, game rooms, idea stations, bean bags, hammocks and inspiration walls. keep reading
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Nas cidades inteligentes, o cidadão e os serviços essenciais estão conectados, utilizam energia limpa, reaproveitam a água, tratam o lixo, compartilham produtos, serviços e espaços, se deslocam com facilidade e usufruem de serviços públicos de qualidade. Além disso, a cidade inteligente cria laços culturais que une seus habitantes, propicia desenvolvimento econômico e melhoria da qualidade de vida. keep reading
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“Essa semana está fazendo 20 anos que o site Humor Tadela foi ao ar pela primeira vez. Pra quem não se lembra, o pioneiríssimo Humor Tadela, durante muitos anos, foi um dos sites mais acessado da internet brasileira, chegando a ter, em 2006, mais de 5 milhões de usuários únicos por mês. keep reading
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